Warnung vor Szenenkomplexität
Um einen zuverlässigen Betrieb zu gewährleisten, analysiert die App automatisch die Komplexität der Szenenkonfigurationen, während sie erstellt werden. Um Situationen zu vermeiden, die die Netzwerkleistung negativ beeinflussen könnten, werden Warnungen angezeigt, falls eine Szene zu kompliziert wird.
Eine "komplexe" Szene ist eine, die viele Leuchten enthält, die auf verschiedene Dimmstufen, Farben und/oder Farbtemperaturen eingestellt sind. Es ist nicht möglich, das genau zu definieren, da die Anzahl der unterschiedlichen Dimmstufen, Farb- und Farbtemperaturen je nach gewählter Kombination unterschiedliche Auswirkungen auf die Systemleistung hat.
Es gibt zwei Warnstufen:
1) Die Komplexität der Szene liegt nahe am Limit (gelbes Warndreieck oben auf dem Bildschirm).

2) Die Komplexitätsgrenze der Szene wurde erreicht oder überschritten (rotes Dreieck oben auf dem Bildschirm plus eine zusätzliche Pop-up-Meldung). Eine solche Szene kann nicht gespeichert oder verwendet werden!


Erklärung von Szenenkomplexitätsdaten
Eine Casambi-Szene hat eine maximale Datengröße von 510 Bytes.
Jede einzigartige Einstellung innerhalb einer Szene (z. B. die Kombination aus gedimmtem Pegel, Farbtemperatur, Farbe usw.) verbraucht 3+N Bytes Daten (3 Bytes sind fest und N variiert je nach Fähigkeiten der Leuchter).
Die maximale Anzahl einzigartiger Variationen in einer Szene beträgt 510/(3+N). Eine Szene mit unterschiedlichen Leuchten oder denselben Leuchten mit unterschiedlichen Einstellungen (d. h. unterschiedliche Dimmstufen) verbraucht für jede Variation 3+N Bytes.
Beispiele für N für verschiedene Leuchtenfunktionen
| Nur dimmbar | N=1 |
| Dimmbar + Abstimmbar Weiß | N=3 |
| Dimmbar + RGB | N=4 |
| 8-Kanal-dimmbar | N=8 |
| Komplexe Leuchte (z. B. Pannen, Neigungen, Zoom usw.) | N = Anzahl eindeutiger Funktionen |
Beispiele für maximale eindeutige Variationen pro Szene:
| Nur dimmbar (3+1 Byte) | 127 (510/4) |
| Dimmbar + Tuneable White (3+3 Bytes) | 85 (510/6) |
| Dimmbar + RGB (3+5 Bytes) | 63 (510/8) |
| 8-Kanal-Dimmbar (3+8 Byte) | 46 (510/11) |
Weitere Beispiele:
• Eine Szene mit identischen Leuchten, alle mit identischen Einstellungen, verwendet insgesamt 3+N Bytes.
• Eine Szene mit nur dimmbaren Leuchten kann 127 einzigartige Leuchten-Dimmstufen haben.
• Eine Szene mit 10 dimmbaren Leuchten (alle auf die gleichen gedimmten Pegel eingestellt) und 10 dimmbaren + RGB-Leuchten (alle auf denselben gedimmten Pegel und dieselbe Farbe) verwendet insgesamt 12 (4+8) Bytes.
• Eine Szene mit 10 dimmbaren Leuchten (alle auf verschiedene gedimmte Stufen) und 10 dimmbaren + RGB-Leuchten (alle auf unterschiedliche gedimmte Pegel und Farben eingestellt) verwendet insgesamt 120 ((4*10)+(8*10)) Bytes.